Problemas
보물상자 안에 보물의 위치를 알려주는 메모가 있다.
그 메모는 U L R D의 4글자로 이루어져 있으며 이 문장으로 아래 처리조건에 따라 보물의 위치를 찾을 수 있다.
보물의 위치를 찾는 프로그램을 작성하자.
입력된 스트링을 앞에서부터 읽어 나가면서 보물의 위치를 추적해 나갈 수 있다.
입력된 스트링에서 U 는 y의 증가, D는 y의 감소, L은 x의 감소, R은 x의 증가를 의미 한다.
이를 토대로 앞에서부터 차례로 추적해 나가면 보물의 위치를 알 수 있다.
Entrada
초기좌표 x, y(x, y는 정수), 보물의 힌트를 알려줄 스트링(s1의 최대길이는 100)을 입력받는다.
Salida
x와 y의 최종 좌표를 출력한다.
Ejemplo
6 7 LLLDDDRRUU
5 6