문제
당신은 수직선 위에서 게임을 하고 있다.
당신의 캐릭터는 위치
각 거울의 위치는 왼쪽부터
당신은 거울을 사용해 캐릭터의 위치를 바꿀 수 있다.
이때, 거울을 사용하면 캐릭터의 위치는 거울을 기준으로 점대칭인 지점으로 이동한다.
즉, 당신의 캐릭터가 위치
즉, 한 거울을 사용하지 않고 무시할 수는 없으며, 한 거울을 두 번 이상 사용할 수도 없다.
각 거울을 모두 정확히 한 번씩 사용해야 하는 것을 제외하고는, 거울은 당신이 원하는 아무 순서대로 사용할 수 있다.
당신은 이 조건하에서 캐릭터의 위치의 최댓값을 계산하여 출력해야 한다.
제약 조건
주어지는 모든 수는 정수이다.
1≤N≤200 000 −10^9≤s≤10^9 −10^9≤A_1≤A_2≤⋯≤A_N≤10^9
입력
첫째 줄에는 거울의 수
둘째 줄에는 각 거울의 위치
출력
N개의 거울을 모두 정확히 한 번씩 사용했을 때 캐릭터의 최종 위치의 최댓값을 출력한다.
답이 커질 수 있으므로 일부 프로그래밍 언어에서는 64비트 정수 변수(long long)를 사용해야 할 수도 있음에 유의하라.
부분문제
| 번호 | 점수 | 조건 |
|---|---|---|
| #1 | 7점 | |
| #2 | 25점 | |
| #3 | 19점 | |
| #4 | 49점 | 추가 제약 조건 없음. |
예제 #1
2 0
-1 2
6
1번 거울을 먼저 이용하고, 그다음에 2번 거울을 이용한다면, 위 그림처럼 캐릭터의 최종 위치는 6이 된다. 반면, 2번 거울을 먼저 이용하고, 그다음에 1번 거울을 이용한다면, 캐릭터의 최종 위치는 −6이 된다. 고로, 이 예시의 정답은 6 이 된다.
예제 #2
6 3
-4 -2 2 6 8 9
57
예제 #3
9 9
0 1 3 3 4 5 8 9 10
49
예제 #4
1 1000000000
-999999999
-2999999998