Player-based Team Distribution 子任務 1秒 1024MB
問題
플레이어
팀을 적절히 나누었을 때, 모든 플레이어의 점수의 합의 최댓값을 구해보자.
輸入
첫째 줄에
둘째 줄에
輸出
첫째 줄에 팀을 적절히 나누었을 때 모든 플레이어들의 점수의 합의 최댓값을 출력한다.
子任務
| 編號 | 分數 | 條件 |
|---|---|---|
| #1 | 30分 | |
| #2 | 10分 | |
| #3 | 60分 | 추가 제약 조건 없음 |
範例
4
5 -9 3 7
36
하나의 바구니에 5, 3, 7 값어치를 갖는 달걀을 담고 다른 한 바구니에 -9를 담는다.
이때 값어치는 (5 + 3 + 7) * 3 - 9 = 45 - 9 = 36 이고 이보다 더 큰 값을 얻을 수 없다.