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문제
평면의 (0,0)에서 시작해서 그림에 나타난 대로 번호를 0,1,2, ... 와 같이 붙인다.
1,2,3번째 점은 (1,1) (2,0) (3,1)에 해당한다.
당신은 어떤 점이 주어졌을 때 위의 규칙과 같은 번호가 붙어 있다면 그 번호를 출력하고,
그렇지 않다면 No Number를 출력하는 프로그램을 작성해야 한다.
좌표 범위는 0 이상 5,000 이하의 정수를 만족한다.
입력
첫 줄에 data의 개수 N ( 1 ≤ N ≤ 100 ) 이 주어진다. 다음 N줄에 걸쳐서 점들의 좌표 (x, y)가 주어진다.
출력
입력의 각 점에 대해서 올바른 답을 출력한다.
예제
3
4 2
6 6
3 4
6
12
No Number